Контакты:

Дисциплина Компьютерная геометрия и графика состоит из двух разделов: Инженерная графика и Компьютерная геометрия и графика

 

Раздел Инженерная графика содержит два раздела: Основы начертательной геометрии и Проекционное черчение

Основы начертательной геометрии

В математическом энциклопедическом словаре дается следующее определение начертательной геометрии: «Начертательная геометрия – раздел геометрии, в котором пространственные фигуры, а также методы решения и исследования пространственных задач изучаются с помощью их изображений на плоскости».

Методы начертательной геометрии являются теоретической основой для решения задач технического черчения. В технике чертежи являются основным средством выражения человеческих идей. Они должны не только определять форму и размеры предметов, но и быть достаточно простыми и точными в графическом исполнении, помогать всесторонне исследовать предметы и их отдельные детали. 

Для того, чтобы правильно выразить свои мысли с помощью рисунка, эскиза или чертежа требуется знание теоретических основ построения изображений геометрических объектов, их многообразие и отношения между ними, что и составляет предмет начертательной геометрии. Задача этой науки – создание оптимальных геометрических форм объектов машиностроения, архитектуры и строительства, разработка теории графического отображения объектов и процессов. 

В технике чертежи являются основным средством выражения человеческих идей. Они должны не только определять форму и размеры предметов, но и быть достаточно простыми и точными в графическом исполнении, помогать всесторонне исследовать предметы и их отдельные элементы.

Правила построения изображений основаны на методе проекций. Поэтому проекционный метод построения изображений является основным методом начертательной геометрии

Итак, в разделе Основы начертательной геометрии изучаются:

1.  Методы отображения пространственных объектов на плоскости. 

2.  Способы графического решения различных геометрических задач.

3.  Приемы увеличения наглядности и визуальной достоверности изображений проецируемого объекта.

4.  Способы преобразования и исследования геометрических свойств изображенного объекта.

5.  Основы моделирования геометрических объектов. 

Проекционное черчение

В проекционном черчении рассматриваются правила построения видов, разрезов, сечений.

Раздел Компьютерная геометрия и графика содержит два раздела: Моделирование в Компас-3D и Моделирование в Blender.

В разделе Моделирование в Компас-3D изучаются возможности графического пакета при создании твердотельных моделей и чертежей.

В разделе Моделирование в Blender изучаются возможности программного продукта при создании 3-мерных моделей их пространственного окружения, анимации и создание роликов.